Overslaan naar inhoud
Interactieve narrowcasting voor experience centers

Laat bezoekers zelf ontdekken wat voor hen relevant is.

Niet iedere bezoeker wil hetzelfde verhaal horen. De één wil direct naar een product. De ander zoekt een toepassing, klantcase of technische verdieping.

Met interactieve narrowcasting geef je bezoekers zelf de keuze. Via touchscreens, displays en interactieve content kunnen ze op hun eigen tempo door producten, projecten, video's en verhalen navigeren.

Bano combineert schermen, touch, content en techniek tot een experience die logisch werkt in de ruimte en past bij het verhaal dat je wilt vertellen.

Herkenbaar?

Je hebt veel te vertellen. Alleen niet alles tegelijk.

In een experience center of showroom wil je bezoekers inspireren zonder ze te overladen. Dat lukt beter als zij zelf kunnen bepalen waar ze dieper op ingaan.

01

"Waar begin ik?"

Als er veel producten, thema's of toepassingen zijn, kan een bezoeker moeite hebben om te bepalen wat voor hem relevant is.

02

"We vertellen iedereen hetzelfde verhaal."

Terwijl de engineer iets anders wil weten dan de inkoper, directeur of eindgebruiker.

03

"We hebben prachtige content, maar niemand ziet alles."

Video's, cases en productinformatie verdwijnen snel naar de achtergrond als bezoekers niet zelf kunnen kiezen wat ze willen bekijken.

04

"Het scherm is vooral decoratie."

Een scherm trekt aandacht, maar levert pas echt waarde als bezoekers ermee kunnen ontdekken, vergelijken of verdieping zoeken.

Wat kan een bezoeker zelf ontdekken?

Maak van content een ervaring in plaats van een presentatie.

Door bezoekers zelf te laten kiezen, wordt de informatie relevanter en blijft de ervaring langer hangen.

Producten ontdekken

Kies een productgroep en bekijk toepassingen, eigenschappen, foto's, video's en technische informatie.

Cases bekijken

Laat bezoekers projecten selecteren op sector, toepassing, locatie of probleemstelling.

Video's kiezen

Geef bezoekers zelf controle over welke demonstratie, klantcase of uitlegvideo ze bekijken.

Toepassing vinden

Begin niet bij het product, maar bij de vraag van de bezoeker en leid hem naar de relevante oplossing.

Verhaal verkennen

Bouw bijvoorbeeld een interactieve tijdlijn rond geschiedenis, innovatie, duurzaamheid of projecten.

Informatie meenemen

Laat relevante informatie via QR openen op de telefoon van de bezoeker voor later gebruik.

Voorbeeld

"Ik zoek een oplossing voor onze productielocatie."

Dat is een betere startvraag dan iemand door twintig productcategorieën laten bladeren.

1
De bezoeker kiest zijn sector of toepassing.
2
Het scherm toont alleen relevante oplossingen en cases.
3
Hij bekijkt een video, technische uitleg of klantcase.
4
Via QR neemt hij relevante informatie mee of gebruikt die als basis voor het gesprek met een medewerker.
Zelf ontdekken

Een experience center hoeft niet overal uitleg bij nodig te hebben.

Goede interactie maakt bezoekers zelfstandiger. Zij kunnen eerst zelf rondkijken, ontdekken en vergelijken.

Een medewerker kan daarna juist dieper ingaan op wat de bezoeker interessant vond. Zo ondersteunt technologie het persoonlijke gesprek in plaats van het te vervangen.

Het scherm is onderdeel van de ruimte

Een los touchscreen maakt nog geen experience.

De plek van het scherm, kijkafstand, hoogte, verlichting en de omgeving bepalen allemaal hoe iemand ermee omgaat.

Vrijstaand informatiepunt

Voor oriëntatie, zoeken en verdieping op een centrale plek.

Geïntegreerd in een wand

Maak het scherm onderdeel van de architectuur en totale bezoekerservaring.

Naast een fysiek product

Voeg uitleg, animatie, specificaties of praktijkvoorbeelden toe zonder de ruimte vol tekst te hangen.

Meerdere schermen

Combineer interactieve schermen met grotere displays voor sfeer, video, presentatie of gezamenlijke content.

Van scherm naar gesprek

Het beste interactieve scherm eindigt niet bij het scherm.

Een bezoeker die zelf een onderwerp of product heeft gekozen, geeft al iets prijs over zijn interesse.

Die keuze kan vervolgens leiden naar een gesprek, demo, QR-code, brochure, contactmoment of andere logische vervolgstap.

Bekijk interactieve narrowcasting
Onze aanpak

Eerst bepalen wat iemand moet ervaren.

Pas daarna bepalen we hoeveel schermen, welke touchtechniek en welke software daarbij passen.

01. Doel
Wat moet een bezoeker na zijn bezoek begrijpen, voelen of doen?
02. Bezoekersroute
Waar komt iemand binnen, waar stopt hij en waar zijn keuzes logisch?
03. Content
Welke producten, verhalen, cases, video's en informatie moeten beschikbaar zijn?
04. Techniek
Schermen, touch, spelers, montage, bekabeling en eventuele koppelingen.
05. Beheer
Hoe blijft de content actueel nadat het experience center is geopend?
Veelgestelde vragen

Interactieve schermen in experience centers

Wat kan een interactief scherm in een experience center?

Bezoekers kunnen bijvoorbeeld producten selecteren, toepassingen zoeken, video's bekijken, cases openen, technische informatie opvragen en relevante content via QR meenemen.

Kan interactieve content later worden aangepast?

Ja, afhankelijk van de gekozen software en inrichting. Dat is juist belangrijk bij producten, cases en informatie die regelmatig veranderen.

Moet ieder scherm interactief zijn?

Nee. Een combinatie werkt vaak beter. Grote displays kunnen bijvoorbeeld sfeer en video tonen, terwijl touchscreens worden gebruikt voor zoeken, kiezen en verdieping.

Kan Bano bestaande schermen gebruiken?

Dat kan soms. Bano kan beoordelen welke bestaande displays, bekabeling en infrastructuur bruikbaar zijn en welke techniek eventueel moet worden toegevoegd.

Kan de bezoeker informatie meenemen?

Ja. QR-codes kunnen bijvoorbeeld verwijzen naar productpagina's, cases, video's, documenten of contactmogelijkheden.

Kan Bano ook de installatie verzorgen?

Ja. Bano kan onder andere schermen, montage, spelers, bekabeling, installatie, inrichting en technische ondersteuning verzorgen.

Jouw experience center

Wat moet een bezoeker bij jullie zelf kunnen ontdekken?

Stuur ons een plattegrond, concept of gewoon het verhaal dat jullie willen vertellen. Dan denken we mee over de combinatie van content, interactie en techniek.

Bespreek je experience center